Карта на выживание в стилистике игры Minecraft
Цель карты - прожить как можно дольше под нарастающий натиск противника.
Изначально, карта строилась в классике. Доделывалась уже в Serious Sam Revolution.
Новые возможности SSR облегчают работу с монстрами в подобных режимах и в подобных локациях, в отличии от классики. Порт вышел более-менее
Таймер на стенке начинает врать с 6-ой минуты. С этим я ничего не могу поделать. Выкрутился добавлением лишних секунд.